Diversi anni fa, gestivo un browsergame in PHP da me realizzato, Wardrome, il codice “PHP Spaghetti” era indegno, ma funzionava e faceva giocare migliaia di persone.
Il software girava su un server dedicato “gigaserver” di un’azienda tedesca: tutto filava a meraviglia.
Sul server Debian, non avevo curato con grande attenzione la sicurezza: probabilmente se attaccato da una persona competente avrebbe subito una debacle immediata.
Ma per gioco avevo creato un servizio divertente: sulla porta 22
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