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Requisiti del sistema

Una delle fasi più noiose del ciclo di vita di software è definire i requisiti del sistema: Eppure questa parte spesso è quella che può decretare il successo o la rovina di un progetto, cercate di farla meglio che potete.

Paradossalmente potreste sbagliare vari punti della vostra analisi e ottenere comunque un ottimo risultato, invece se i requisiti non sono quelli giusti lascerete a chi vi segue una pesante eredità.

I requisiti del sistema a volte sono a vostra totale discrezione nell’analisi, a volte l’architettura esistente ne condizionerà degli aspetti: Qui dovete tenere presente che se lo ritenete essenziale, dovete imporre un cambio di rotta con decisione.

Passiamo ai requisiti del nostro progetto dimostrativo: sono molto semplici ovviamente, trattandosi fondamentalmente di un banale sito web.

C’è un server dedicato di OVH su cui già gira il gioco ed il sito esistente di Wardrome , ha una configurazione hardware esagerata per il progetto, ma lo abbiamo già quindi lo utilizzeremo sicuramente. Nel capitolo sui requisiti hardware e software ne approfondiremo la configurazione.

Il sistema operativo installato è Linux Ubuntu, gira al momento su una versione dell’OS da aggiornare.

La dotazione consigliata per il software di sistema è la seguente:

  • Linux UBUNTU
  • NGINX come proxi e bilanciatore
  • NodeJS
  • MariaDB 
  • dipendenze npm per paypal
  • dipendenze npm per mysql
  • express 
  • middleware per il multilingua
  • Bootstrap per il frontend

Ecco il documento aggiornato: passiamo a Elencare i requisiti funzionali

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