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Modelli 3D

Molti anni fa, incuriosito dalla modellazione 3D, studiai un po’ di programmi CAD.

Passai attraverso un po’ tutti quelli del panorama del periodo: SGI, Maya, 3D Studio. Non mi trovai bene con quest’ultimo: dei tre Maya con la sua linea di comando e l’interfaccia rude ma efficiente fu quello che apprezzai di più.

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Verso il metaverso

Per fare un albero ci vuole un fiore: così per andare nella direzione auspicata di un metaverso occorrono degli strumenti, che al momento non sono ancora sufficienti per l’adozione di massa.

Per raggiungere un’esperienza immersiva occorre infatti avere l’hardware: e questo hardware è attualmente molto lontano dalle necessità delle persone comuni.

Gli occhiali per la realtà virtuale sono scomodi, ingombranti: se vogliamo un metaverso funzionante e funzionale, serve uno strumento che sia leggero, in grado di passare facilmente dall’esperienza di virtual reality a quella di augmented reality, e perfino alla trasparente e pura realtà.

E deve costare poco.

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